• Announcements

    • Admin

      Фикс ПКМ (мышки) в Windows 10   03/01/18

      Уважаемые игроки! Ниже представлен фикс бага с некорректным поведением ПКМ (мышки) в Windows 10
      Фикс проверялся на разных версиях Windows 10, работает примерно в 80% случаев при корректном запуске.
      Работа на 100% компьютеров c Windows 10 не гарантируется. Ссылка на фикс: Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/5wqAbA0h3SwnEQ
      Прямая ссылка: http://files.theaion.ru/TheAion_Mousefix.zip Гайд по запуску: 1. Oтключить брандмауэр и защитник Windows
      2. Распаковать архив на Рабочий стол
      3. Запустить игру
      4. Свернуть игру
      5. Затем открыть папку TheAion_Mousefix на Рабочем столе
      6. Запустить файл Aion_Mousefix.exe от Администратора, открывается черное окошко с текстом, просто оставляем его и заходим в свернутую игру Фикс может вызывать некоторые проблемы с НПС в игре, во время диалогов, прото отключайте его сворачивая игру. Что может еще сработать в качестве фикса данного бага ПКМ: нажимать ПКМ при зажатой клавище Shift или Ctrl. Если у вас это сработает и данное управление будет вам удобно, то запуск окошка с фиксом не обязателен. С уважением, Администрация TheAion
    • Admin

      Временный возврат к старой стабильной версии сборки   04/28/18

      Уважаемые игроки!

      Принято решение о временном возврате старой стабильной версии сборки и отправки новой версии сборки на более тщательную доработку согласно вашим багрепортам, тестирование и доработка новой версии будет производиться строго на отдельном тестовом сервере, регламент тестирования будет опубликован чуть позже
        Техработы с возвратом старой версии сборки проведены 29.04.2018 в 11:30 МСК во время работ по плановой перезагрузке сервера
      Приносим извинения за возможные неудобства

      С уважением, Администрация TheAion
    • Device

      Конкурс репостов на донат-монеты в группе вк 25.11.2018   10/21/18

      Конкурс репостов на игровые монеты 
      Не успели служители вечности раздать награды, как обнаружили, что у них еще осталось немного монет для отважных даэвов 

      В период с 21.10.2018 по 25.11.2018 в нашем сообществе будет проходить конкурс репостов:

      1-е место: 500 донат-монет
      2-е место: 400 донат-монет
      3-е место: 300 донат-монет

       Правила очень просты:
      - Ты должен состоять в нашем сообществе https://vk.com/theaion
      - На твоей странице должна установлена фотография
      - C тебя лайк + репост записи закрепленной в шапке группы
      - Запись должна быть не ниже 10 в списке Не удаляй запись до 25.11.2018
      - На твоей стене не должно быть репостов других серверов Айона
      - 25.11.2018 в промежутке с 12:00 до 22:00 МСК, с помощью рандомайзера мы выявим трех счастливчиков Желаем удачи!
Avro

Гайд на Чародея (Avro)

60 posts in this topic

О профессии Чародей

По обычаю написания гайдов, начну с раздела "О данной профессии", а затем периодически буду продолжать.

Прежде чем начать играть за данный класс, нужно понять, а надо ли оно Вам?

И так, чародей (чар, чант, чантер, мантробот, бафер, "этот с палкой") класс довольно универсальный. 
С одной стороны мы - саппорты с набором необходимых для любой уважающей себя группы усилений и бафов (мантры/обряды), а так же нескольких лечащих заклинаний. Благодаря этому нас берут в группу, именно бафов и всевозможных усилений, которые повышают дамаг, мобильность и живучесть всей группы, ожидают при виде чародея в составе группы. Это и есть наша основная задача в группе.

С другой же стороны из чародея возможно собрать мили-дд с арсеналом годных дебафов, возможностью опрокинуть противника, а порой и неожиданно удивить нашим дамагом. Однако, пытаться сравниться кол-вом нанесенного урона со стрелками, убийцами, гладиаторами или более того волшебниками смысла не имеет. Так же хорошо одетый чародей довольно толст и зачастую этим и может доставить проблем врагу. Наша ставка это живучесть + изматывание противника, при должной проточке, экипировке, а так же правильном наборе стигм - шансы на победу у чародея есть. 

Сведу все к нескольким, на мой взгляд, основным пунктам, которые нужно понимать при выборе чародея:

  • - Чародей не был и не станет классом с огромными крит. ударами и необъятным дамагом.
  • - Вы никогда не будете на первых ролях в группе, о вас вспомнят дважды, "чар урик" или "чар каст". Хотя, во многом, успех дела в критических ситуациях будет зависеть именно от ваших действий.
  • - Хотите что-то выжать из чародея - придется потратить довольно много, как времени, так и кинар. 
  • - Даже если вы поседели, но отхилили всю группу сами, подлечили целители на грани смерти, дали щит или ускорение магии в критический момент - зачастую, похвалят хила или скажут "Молодец чар, но лучше бы хила взяли...". 

Но везде найдутся и свои положительные стороны, вам всегда рады в группе, многие данжи возможно пройти с хорошим чародеем и без целителя, вы можете и в соло поковырять элитных мобов, а так же довольно бодро постукивать палкой по черепу очередной самоуверенной жертвы.

Подводя итог, могу сказать, что быть просто чародеем (мантроботом) - легко и ненапряжно. При наличии в группе целителя вам и слова не скажут, если кто то начнет рассматривать асфальт, или же убьют всю группу.
Хорошим чародеем стать - нервозатратно, долго и тяжко, так как вам зачастую нужно будет знать и держать во внимании всё, от поведения РБ, до планов и настроя агрящего впереди планеты всей гладиатора. 

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Job_skill_chanter.png

 

О возможностях/Арсенал умений

Нужно бы сказать, что играть чародеем на младших уровнях сможет каждый, две серии, одна лечилка, один лечащий дот, парирование и набор мантр - это и будет всем набором умений на заре вашей карьеры. Далее по карьерной лестнице ситуация кардинально не изменится, даже по достижении 60 уровня, количество активно используемых умений в соло игре не сравнимо с убийцами либо же волшебниками.

Но как только мы попадаем в группу - потребуется доля сообразительности, быстрая реакция и отличное знание ваших умений, а так же особенностей их работы на конкретном проекте.
Ознакомиться с умениями можно по ссылке: 
http://aidb.ru/chanter_skills_aion.htm#level_55

Универсальность и относительная простота данного класса является отличной возможностью для приобретения первого опыта игры в Aion.

Подробнее о стигмах

По достижению 20го уровня становится доступна миссия, которая позволит нам открыть первые две ячейки для стигм - более сильных, "элитных" умений (зачастую). Стигмы дают нам свободу выбора и возможность создать свой стиль игры, нечто подходящее именно Вам.

stigma.jpg

И о даа, муки выбора, что же из "плюшечек" поставить, а что отложить в дальний комод вашего дома, первое время терзать Вас будут точно. Однако, есть некоторые стигмы о которых можно забыть сразу, по причине бесполезности или сомнительности:

cbt_ch_healingtank_g1.png  Обряд поглощения

Восстанавливает 70 HP персонажа (и это 55го уровня) и членов его группы при каждом нанесении урона. Время действия: 10 сек. Радиус действия: 5 м. 
Бесполезность - лучшее определение, не занимайте ячейку.


cbt_cl_imbuemana_g1.png  Клятва эфира

При каждой атаке в течение 30 мин. есть вероятность 5% восстановить MP персонажа.
Хорошая задумка, сомнительная реализация с 5% шансом, не заслуживает наших осколков стигм.


live_ch_stigma_angelicwall_g2.png  Защитный покров ІІ (Элийцы)

Создает защитный барьер, восстанавливающий по 484 HP с интервалом в 2 сек. С вероятностью 100% предотвращает 50% урона, наносимого персонажу и максимум 6 союзникам в радиусе 20 м от него. Условие: Все виды атаки на персонажа. Защитный барьер сохраняется до получения 5000 ед. урона. Время действия: 15 сек.

live_ch_stigma_demonicwall_g2.png  Эфирный покров ІІ (Асмодиане)
Создает защитный барьер, который каждый раз, когда на персонажа проводится Все виды атаки, с вероятностью 100% поглощает урон, получаемый персонажем и его союзниками в радиусе 20 м от него. Защитный барьер сохраняется каждый раз при получении 60% урона, максимум до 8500. Время действия: 15 сек.

Данные стигмы имеют общий откат с обрядом границы cbt_ch_demonicwish_g1.png / cbt_ch_angelicwish_g1.png преграды (обычное умение) и обладают незначительным преимуществом. Покровы имеют несколько выше процент урона для сохранения барьера и предел максимального количества урона. Разница не делает особой погоды, а ячейку занимает.

cbt_ch_chant_improvedresiststun_g1.png Заклятие усиления

Сопротивление оглушению +500. Действует на персонажа и членов его группы, находящихся в радиусе 20 м.

Сопротивление - это конечно же хорошо, еще и +500, еще и на группу! На первый взгляд вкусно, даже очень. На деле же, те заветные +500 сопротивления будут почти не заметны, точно не оправдают ваших ожиданий. На секунду вспомним, что заставить нажать "Снятие шока" может целый ряд эффектов. А на ряду с тем, что это мантра, которая отнимет у нас мантрослот - ну очень сомнительная полезность.

"Ветки" и виды стигм

В Aion каждый класс обладает двумя ветками стигм, в которых каждая последующая стигма связана с предыдущей. К примеру, установить финальную стигму (как правило самую полезную) из ветки без установки всех ее частей не выйдет. 
Ознакомиться с ветками стигм (Калькулятор стигм 3.0) можно по ссылке: 
http://other-games.ru/blog/aion_kalkuljator_stigm/2012-09-01-2?stigBuild=0-0-5-60-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null

Важно знать и то, что в обоих ветках есть как улучшенные стигмы, так и обычные. Под каждый вид стигм свой вид ячейки:

  1. Обычные стигмы - зеленая ячейка, покупаются за кинары.
  2. Улучшенные - синяя ячейка, покупаются за очки бездны.

У нас, чародеев, верхняя ветка открывает доступ ко всему объему саппорт потенциала, то есть 100% поддержка группы. В состав этой ветки входит: набор усиливающих и защитных обрядов, +1 мощная лечилка с долгим кастом, залив 2к мп с откатом в 5 минут. Нижняя же в уклон PvP: два селфбафа на дополнительный урон, мгновенная хилка на себя, несколько ближних ударов, дебаф, и дистанционный удар.

Кроме веток есть приличное количество обычных стигм и в том числе несколько особо полезных. Без стигм указанных ниже, чародея сложно представить, их желательно добавить себе в билд по стигмам:

live_ch_stigma_recoverword_g1.png  Обряд восстановления

Доступна с 45 уровня, может подлечить как чародея, так и выбранную цель, подготовка 1 секунда, а перезарядка 10, хилит каждые 2 секунды и хилит много (771HP только на первом уровне стигмы без учета силы исцеления). От нас будет ждать наличия этой стигмы группа, отлично подходит для самоотхила, в лечащих умениях - это визитная карточка чародея. В ней все идеально, уникальная гармония Инь и Янь сокрыта в этой стигме.

live_ch_triplethrust_g1.png  Шквал уколов

Доступна с 60 уровня, повтор 3 раза, по окончанию открывает нам live_ch_thruststrike_g1.png Буйство, которое вводит в состояние оглушения. Три удара и стан в придачу - эта стигма может стать решением для людей в верхней(саппорт) ветке. Откат в 1 минуту тоже вполне неплохо.

cbt_ch_heroicstrike_g1.png  Фатальный удар

Вам по вкусу один удар с хорошим уроном и возможностью опрокинуть, тогда не ошибетесь, если воспользуетесь данной стигмой. Единственное условие - активация после оглушения противник. Откат минута, доступна уже с 48 уровня, так же +.

cbt_ch_improvedlifestream_g1.png  Обряд жизни 

Единственное массово-лечащее умение для чародея. На деле - это дот, хилит на последних уровнях стигмы по 456 ед. HP в течении 10 секунд с интервалом в две. Для саппорт чародея может оказаться выходом, в той ситуации где и несчастные 2к HP спасут умирающее тело, а Вам ну никак нельзя отвлечься от неистового выхила очередной неосторожной консервы. В экстренных ситуациях может сделать чудо, особенно в сочетании с обрядом границы/преграды. Откат в 5 минут, убивает полезность этой стигмы практически в 0 (лично для меня).

Так же, в числе "свободных" ( не относящихся к веткам) стигм неплохо выглядят: live_ch_chant_improvedcritical_g2.png Заклятие удачи - мантра, котрая дает маг. крит и защищает от него(помимо физ. крита),  live_ch_phoenixstep_g1.png  Управление небесами - второй антишок (для PvP) и live_ch_soaredrock_g2.png  Удар земли, который является дистанционным умением с эффектом блокировки физ. умений противника на 3 секунды.

Подводя итог этой части, хотелось бы напомнить, что для создания успешного билда по стигмам Вам не обязательно пользоваться полным набором стигм одной из веток, либо в свободные ячейки ставить только описанные выше. Каждый играет так, как удобно именно ему, на таком принципе и стройте Ваш билд. Комбинаций к успеху множество, а попробовать составить свою Вы можете в калькуляторе стигм. 
Повторюсь, ссылка на Калькулятор 3.0: http://other-games.ru/blog/aion_kalkuljator_stigm/2012-09-01-2?stigBuild=0-0-5-60-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null-null:null.

Продолжение следует.

 

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неплохо,но в двух моментах не согласна.

1. Чант не настолько убог,как ты описал его в инфе о классе) Пряморукий чант творит настоящие чудеса. Дд чант в пвп может слить любой класс. В связке дуо или трио  с кем-то сапп чант круче хила,поверенно годами практики)  Мы-сила,а не приятное украшение для пати с двумя кнопками.

2. В дд ветке на многих серверах заклятие усиления работает неплохо.  Тут зависит от работы защиты от оглушения. На некоторых фришках сины рыдают от того,что не могут чанта застанить с этой мантрой )

И обряд жизни добавила бы в "бесполезные стигмы". Некоторые личности ставят ее в саппорте,но это совсем мясо получается....Толку от этого нет.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Elnika сказал:

В связке дуо или трио  с кем-то сапп чант круче хила,поверенно годами практики)

Я конечно мимокрокодил, но эта строчка вызвала интерес. А можно подробнее чем чант в саппорт ветке лучше хила? Основываясь на своем опыте и наблюдениях за другими игроками у меня иные выводы - большинство латных парней предпочитают хилов для бега в 2-3 лица, да и в 6х6 хил всегда был, а вот чанта могли и не брать делая выбор в пользу дд или контроля.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

накидать кучу говна на дд так чтоб он взвыл о призыве диспела, чанту запрет восстановления  по кд и  связка дуо-трио чант непобедима)

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Elnika сказал:

2. В дд ветке на многих серверах заклятие усиления работает неплохо.  Тут зависит от работы защиты от оглушения. На некоторых фришках сины рыдают от того,что не могут чанта застанить с этой мантрой )

серьезно? плюют на ББ, но плачут на заклятие усиления :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.12.2016 в 17:56, Кто сказал:

серьезно? плюют на ББ, но плачут на заклятие усиления :D

Я сказала,на НЕКОТОРЫХ  серверах...Где-то бб и мантра вообще не работают,а где-то их вообще не пробивают.

В 14.12.2016 в 13:10, Zidys сказал:

Я конечно мимокрокодил, но эта строчка вызвала интерес. А можно подробнее чем чант в саппорт ветке лучше хила? Основываясь на своем опыте и наблюдениях за другими игроками у меня иные выводы - большинство латных парней предпочитают хилов для бега в 2-3 лица, да и в 6х6 хил всегда был, а вот чанта могли и не брать делая выбор в пользу дд или контроля.

 

Для 6х6 хил топ,это вообще не обсуждается. Но многие выбирают именно чанта в связку. И они,по опыту,гораздо успешнее. Играла с гладом и танком. На ивенте 3х3 переезжали любую связку,вообще не чувствовали. Чант дает шикарный отхил в одну цель. 

Чант лучше хила незаменимыми щитами , бафами. Даже где-то в данже и на фане,осаде,я спокойно отхиливаю пати. Не хватает снятие дебафов. Если бы чант умел это делать,хил в пвп был бы не нужен,моё мнение.

Нормальная пати не может существовать без чанта в пвп. Этот класс имеет набор просто незаменимых скиллов.  И если смотреть на многих хороших игроков,то они бегают именно с чантами(Polyrytmi and Gabrielle, неплохой пример).

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Elnika сказал:

Играла с гладом и танком. На ивенте 3х3 переезжали любую связку,вообще не чувствовали.

видимо на норм паки не попадались)

по своему примеру  такие паки как глад, танк и чар изи отлетают от пака глад-хил-закл, глад-хил-волш или комбинация где вместо глада танк  вообще изи бризи)

танк-закл-хил вообще имба пак, особенно на  4.0+  версиях где закл может кидать свою замену на согрупповца

а пак из 2 хилов вообще может  бегать и овнить латные паки кидая  корни-стан-слепку и чару запрет в лицо

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Lust сказал:

видимо на норм паки не попадались)

по своему примеру  такие паки как глад, танк и чар изи отлетают от пака глад-хил-закл, глад-хил-волш или комбинация где вместо глада танк  вообще изи бризи)

танк-закл-хил вообще имба пак, особенно на  4.0+  версиях где закл может кидать свою замену на согрупповца

а пак из 2 хилов вообще может  бегать и овнить латные паки кидая  корни-стан-слепку и чару запрет в лицо

Не играю на 4.0+,бредовые версии,где чанта практически выкинул с игры бард.

Хил-глад-волш тоже не очень. Тряпка улетала в секунду. Если не тряпка,то хил. Если шел дамаг по мне или гладу,то сразу кидали Зс. Обычно волши вообще успевали кинуть масс слип и умереть смертью храбрых) Запрет еще залочить надо,тут много очень тонкостей и не все так просто.  Конечно многое зависит от ситуации,рук, шмота и билдов. Гифку у Неро видел ?  Вот примерно тоже самое происходит с двумя хилами )

Edited by Elnika

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Elnika сказал:

Хил-глад-волш тоже не очень. Тряпка улетала в секунду.

9 часов назад, Lust сказал:

видимо на норм паки не попадались)

тут нужно учитывать уровень игры соперника, играя на старке чантом в паре с гладом выносили пачку, где были  и танки и хилы, делающую квест  в лесу эносов

или на хиле в компании Aza, его  чара и закла без лордов раскидывали кучку асмов на истоке.

Разбирая  пример  чант-глад-танк vs волш- глад/танк-хил:

1 час назад, Elnika сказал:

Если шел дамаг по мне или гладу,то сразу кидали Зс.

танк-cbt_wi_sleep_g1.png,  если не успел то  сон в того на ком зс и залив к примеру танка

1 час назад, Elnika сказал:

Запрет еще залочить надо

первое что вспоминается live_pr_punishinglight_g1.pnglive_pr_harshpain_g1.pngcbt_pr_repentance_g3.png илиcbt_pr_root_g1.png +  могут быть попасть рандомные какашки от товарищей, тот же глад может задеть массой live_fi_stigma_forceburst_g2.png

1 час назад, Elnika сказал:

Гифку у Неро видел ?  Вот примерно тоже самое происходит с двумя хилами )

если они афкашат, то да)

Edited by Lust

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 час назад, Elnika сказал:

Я сказала,на НЕКОТОРЫХ  серверах...Где-то бб и мантра вообще не работают,а где-то их вообще не пробивают.

Для 6х6 хил топ,это вообще не обсуждается. Но многие выбирают именно чанта в связку. И они,по опыту,гораздо успешнее. Играла с гладом и танком. На ивенте 3х3 переезжали любую связку,вообще не чувствовали. Чант дает шикарный отхил в одну цель. 

Чант лучше хила незаменимыми щитами , бафами. Даже где-то в данже и на фане,осаде,я спокойно отхиливаю пати. Не хватает снятие дебафов. Если бы чант умел это делать,хил в пвп был бы не нужен,моё мнение.

Нормальная пати не может существовать без чанта в пвп. Этот класс имеет набор просто незаменимых скиллов.  И если смотреть на многих хороших игроков,то они бегают именно с чантами(Polyrytmi and Gabrielle, неплохой пример).

1. Шикарный отхил дает только хил и возразить тут сложно потому что этот класс именно ХИЛ (Целитель). Не находишь что его так разработчики не случайно назвали и накидали тонну хилящих скилов? 

2. У танка тоже есть щиты на пати, ЗС, Покров богов и т.д. Т.е. танк по этой логике тоже незаменим именно щитами?

3. Про осаду совсем смешно. Реально очень смешно. Когда пати железок влетают в ворота как камикадзе даже 2 хила со всеми чашками, хилками, щитами танка и т.д. не могут их удержать больше минуты под асистом.  Это проверено годами игры на офе. Может ты на осадах хилила кожу и тряпки - тогда да. Но вот под воротами стаять или врываться в толпу красных ... ну удачи тебе там с отхилом конечно, но твоей пачке я сочувствую. 

4. Куча нормальных пати могут существовать без чанта в пвп. Сейчас приведу тебе аналогию: Хил в пати как двигатель в машине - без него не поедет даже мерседес, а вот чант как климат контроль, с ним конечно классно но ехать можно и с кондиционером. 

Не знаю ников у тебя в примере но мои наверное интереснее - Буэна и Циферка, Манаго +хил, Рапира + хил, Малган +хил и т.д. Спроси у любого пряморукого Танка или глада (а эти парни даже гайды писали) с кем бы они бегали, ответ тебя очень удивит.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

А что вы спорите-то? Самое приятное, это когда и чант и хил в пати знают свое дело. Тогда и не упадут, и засэйвят, и залочить помогут...А если чант или хил бездарен, то один черт, пати будет провисать. 

4 минуты назад, Zidys сказал:

...

Ну на самом дел, гладу и с чантом комфортно, если они знают что делают. Но это дуо или пати-фан. Под осады лучше уж не бросать все на 1 бедного саппорта,неважно кем бы он ни был.

Я хз, какие у каждого из вас примеры набрались за Ваш опыт игры, но игра ситуативна и этим хороша. Где-то и чант зарешает, где-то и хил. Взаимодополняемые и прекрасно комбинируемые классы.

Споры тут как-то неуместны.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Тщеславие сказал:

А что вы спорите-то? Самое приятное, это когда и чант и хил в пати знают свое дело. Тогда и не упадут, и засэйвят, и залочить помогут...А если чант или хил бездарен, то один черт, пати будет провисать. 

Ну на самом дел, гладу и с чантом комфортно, если они знают что делают. Но это дуо или пати-фан. Под осады лучше уж не бросать все на 1 бедного саппорта,неважно кем бы он ни был.

Я хз, какие у каждого из вас примеры набрались за Ваш опыт игры, но игра ситуативна и этим хороша. Где-то и чант зарешает, где-то и хил. Взаимодополняемые и прекрасно комбинируемые классы.

Споры тут как-то неуместны.

Согласен полностью, меня зацепила позиция - "Я тру чант и могу за хила и мантры и в пати и на осаде и в пвп и вообще я вся такая классная а хилы отстой". Так что это не спор а развеивание каких-то иллюзий отдельного человека и не чего большего. 

P.S. Очень люблю когда в пати и хил и чант. Сейчас кстати так и бегаю.)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Zidys сказал:

Согласен полностью, меня зацепила позиция - "Я тру чант и могу за хила и мантры и в пати и на осаде и в пвп и вообще я вся такая классная а хилы отстой". Так что это не спор а развеивание каких-то иллюзий отдельного человека и не чего большего. 

P.S. Очень люблю когда в пати и хил и чант. Сейчас кстати так и бегаю.)))

Я никогда не говорила,что хилы отстой. Меня цепляет позиция большинства игроков,что чант как раз-таки "лишний слот пати, вообще не нужное тело, лучше возьмем дд". Хилы очень важный и для многих интересный класс. Я из себя топа не строю,не путайте. В основном как раз наоборот,но мои проблемы уже будут тут лишними. Я пытаюсь вам сказать,что чант тоже на многое способен,а не ошибка айона.

Цитата

3. Про осаду совсем смешно. Реально очень смешно. Когда пати железок влетают в ворота как камикадзе даже 2 хила со всеми чашками, хилками, щитами танка и т.д. не могут их удержать больше минуты под асистом.  Это проверено годами игры на офе. Может ты на осадах хилила кожу и тряпки - тогда да. Но вот под воротами стаять или врываться в толпу красных ... ну удачи тебе там с отхилом конечно, но твоей пачке я сочувствую. 

Недавняя осада мкада. Да,когда вытягивали, в толпу отхиливала не всегда. Но умирала моя пати лат крайне редко. Верить или нет,уже твое дело.

Цитата

4. Куча нормальных пати могут существовать без чанта в пвп. Сейчас приведу тебе аналогию: Хил в пати как двигатель в машине - без него не поедет даже мерседес, а вот чант как климат контроль, с ним конечно классно но ехать можно и с кондиционером. 

Ну вот опять-таки. "Чант не очень,чант приятное украшение и ничего более". Для меня чант(по твоей аналогии)-ключ зажигания. Хил-двигатель. Нормальная пати не может существовать ни без того,ни без другого.

Edited by Elnika

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Lust сказал:

тут нужно учитывать уровень игры соперника, играя на старке чантом в паре с гладом выносили пачку, где были  и танки и хилы, делающую квест  в лесу эносов

или на хиле в компании Aza, его  чара и закла без лордов раскидывали кучку асмов на истоке.

Разбирая  пример  чант-глад-танк vs волш- глад/танк-хил:

танк-cbt_wi_sleep_g1.png,  если не успел то  сон в того на ком зс и залив к примеру танка

первое что вспоминается live_pr_punishinglight_g1.pnglive_pr_harshpain_g1.pngcbt_pr_repentance_g3.png илиcbt_pr_root_g1.png +  могут быть попасть рандомные какашки от товарищей, тот же глад может задеть массой live_fi_stigma_forceburst_g2.png

если они афкашат, то да)

Я ничего не говорю,как писала выше,всё по ситуации.

Танк в слипе, ваше лицо ломает глад. Поздравляю.

У хила в таком пвп возможности подамажить и кинуть дотов не много.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Elnika сказал:

Танк в слипе, ваше лицо ломает глад. Поздравляю.

эт какой должен быть глад чтобы соло под хилом и гладом/танком  убить волша с лд, ток если в лорде, или  пати волша афкашит)

да и лочится быстро, скилы бескастовые

 

Edited by Lust

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Elnika сказал:

Меня цепляет позиция большинства игроков,что чант как раз-таки "лишний слот пати, вообще не нужное тело, лучше возьмем дд"

Глупы те люди, которые так считают... Тру пачки только со сборками чант+хил

Edited by Нирика

Share this post


Link to post
Share on other sites

всегда удивляли комментарии, где люди изобретают абсолютно мифические пвп с определенным набором классов и яростно доказывают, ктогдекакпочемуващенаизи выиграет кто-либо из пачки/дуо/трио
всё просто сводится в итоге к владению классом и ситуации,в которой находятся не в себе тащеры
а по темке - гайд норм, имхо. со ссылочками, минимальным реалистичным описанием. без чокнутого фанатизма

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, polyrytmi сказал:

всегда удивляли комментарии, где люди изобретают абсолютно мифические пвп с определенным набором классов и яростно доказывают, ктогдекакпочемуващенаизи выиграет кто-либо из пачки/дуо/трио
всё просто сводится в итоге к владению классом и ситуации,в которой находятся не в себе тащеры
а по темке - гайд норм, имхо. со ссылочками, минимальным реалистичным описанием. без чокнутого фанатизма

о полька,подъехали на серв с габром?

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Jax сказал:

о полька,подъехали на серв с габром?

пару дней назад

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, polyrytmi сказал:

пару дней назад

няшинки?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите нубочанту (не играл раньше чантом) как начинать пвп против волша и закла?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now