• Announcements

    • Admin

      Временный возврат к старой стабильной версии сборки   04/28/18

      Уважаемые игроки!

      Принято решение о временном возврате старой стабильной версии сборки и отправки новой версии сборки на более тщательную доработку согласно вашим багрепортам, тестирование и доработка новой версии будет производиться строго на отдельном тестовом сервере, регламент тестирования будет опубликован чуть позже
        Техработы с возвратом старой версии сборки проведены 29.04.2018 в 11:30 МСК во время работ по плановой перезагрузке сервера
      Приносим извинения за возможные неудобства

      С уважением, Администрация TheAion
    • Admin

      Обновление клиента игры + встроенный фикс мыши Windows 10   02/15/19

      Уважаемые игроки! Для корректного входа в игру после техработ (16.02.2019 17:50 МСК) вам нужно обновить клиент игры
      Это можно сделать двумя способами: 1) Ручной патч В этом случае нужно скачать патч вручную http://files.theaion.ru/TheAion_3.0_PATCH_16_02_2019.zip
      и распаковать в корень клиента с заменой файлов 2) Синий апдейтер В этом случае нужно запустить синий апдейтер: TheAion_Updater.exe (или TheAion_Updater_EN.exe для англоговорящих игроков.exe)
      дождаться окончания проверки и докачки новых файлов и затем запустить Start Вход в игру будет осуществляться в новом белом лаунчере с помощью кнопки "Играть" (для англоговорящих Play), затем вводить логин и пароль игры. Если у вас возникнут трудности с обновлением или запуском игры, то пишите в сообщения группы ВК сервера или на почту саппорта: support@theaion.ru Внимание! Обновление клиента также содержит встроенный фикс мышки для Windows 10, он должен работать корректно, после запуска сервера пробуйте входить в игру без старого фикса мыши. С уважением, Администрация TheAion
       
    • Admin

      Конкурс репостов на игровые монеты / итоги 28.04.2019   03/24/19

      Уважаемые игроки! Обращаем внимание на новый конкурс репостов сервера: https://vk.com/theaion?w=wall-130830225_22709
      Помните, что, ставя лайки и делая репосты, вы помогаете в рекламе серверу
      Приглашаем всех принять участие в конкурсе и выиграть монеты! С уважением, Администрация TheAion
Homka

Гайд по Стражам 3.0

127 posts in this topic

Склоняюсь больше к данному билду.

9.jpg

Крик ужаса - откат 5 минут масс фир 6 сек
Учитывая что с капом точности рентабельность вражеского бб уходит в ноль - подсечка будет шикарным дополнением для броска оземь.

2 стигмы на отражение. Кому как, но мне привычнее играть с ними, чем без них.

Раскат - как же без основного скилла при джампкасте, в дополнении к вивингу, перед РМУ.

Волна оков - спорный вариант. Не всегда рентабильно. Ситуативная стигма.

РМУ - Ситуативный рендж скилл, использую только после джампкаста. Так как в основном юзабельнее становится круговой удар щитом, хотя из-за того что проиграл 10 лет за асмов, кровотечение более рентабельно у них, так как режет восстановление хп на 50%, поэтому рентабельность доп.стана - весьма спорна, учитывая что с каждым станом поднимается резист к эффекту.

Естественно маг блок и нижняя защита против сумбурно- нарциссических персон с биполярным расстройством личности.

Ну а теперь насчет реанимации и способности восстановления:  Как было описано выше, реанимация даёт нам возможность заполнить пробелы в отхилле с банками, способности восстановления в сочетании с тикающими банками даст нам те же 2500 хп за 60 минут, что и реанимация.

Что скажите?

Потеря мгновенного урона у стража в счет живучести и контроля,а мгновенный дпс противника можно пережить путем отхилла и регена, или поставив противника в контроль, дополняя станами, сокращая расстояние через стойки.

 

 

 

 

 

Edited by Оками

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Оками сказал:

учитывая что с каждым станом поднимается резист к эффекту

А поподробнее про это можно?

3 часа назад, Оками сказал:

Что скажите?

Потеря мгновенного урона у стража в счет живучести и контроля,а мгновенный дпс противника можно пережить путем отхилла и регена, или поставив противника в контроль, дополняя станами, сокращая расстояние через стойки.

Честно говоря, мне кажется, что это плохая идея. Слишком тут мало защиты, слишком высокий урон. Но всё имеет право на жизнь, и уж тем более - на тестирование. Расскажи потом, как оно)

В целом же, все мысли обоснованы, но, как и сказано, не подкорректированы под данный сервер.

И ещё я сомневаюсь по поводу зависимости бб от точности здесь... Опять же, увидим.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now